Sa Baldur's Gate 3, ang mga Paladin ay mabibigat na mandirigma na maaaring patunayan ang kanilang katapangan laban sa sinumang kaaway sa larangan ng digmaan. Bagama't kilala sa kanilang heavy armor at Divine Smite, maaari ding gamitin ng Paladins ang mga feats para mapahusay ang kanilang mga kakayahan at versatility.
Ang mga Paladin ay may malawak na hanay ng mga marka ng kakayahan upang masakop, kabilang ang Lakas, Charisma, at Konstitusyon. Inirerekomenda na bigyang-priyoridad ang Mga Pagpapahusay ng Marka ng Kakayahang hangga't maaari upang gawing mas matibay at nakakapinsala ang iyong Paladin. Gayunpaman, ang pagkuha ng mga gawa ay maaari ring lubos na mapabuti ang output ng pinsala at tibay ng iyong Paladin.
Ang Tough ay isang simpleng gawa na nagpapataas ng kalusugan ng isang karakter ng dalawang beses sa antas ng karakter nito. Ang gawaing ito ay partikular na kapaki-pakinabang para sa mga Paladin na isinasaalang-alang ang isang Pagpapabuti ng Marka ng Kakayahang Konstitusyon. Sa Tough, ang kalusugan ng endgame ng Paladin ay maaaring umabot sa mga kahanga-hangang antas, na nagpapahintulot sa kanila na makatiis ng higit pang mga hit at pahabain ang kanilang kaligtasan sa larangan ng digmaan.
Ang Savage Attacker ay nagpapahintulot sa Paladins na i-reroll ang pinsala ng armas sa mga pag-atake ng suntukan. Bagama't maaaring hindi gaanong kapaki-pakinabang ang gawaing ito para sa lahat ng Paladin, ang mga madalas na gumagamit ng Divine Smite ay maaaring makabuluhang mapabuti ang kanilang average na output ng pinsala. Kapag isinama sa Great Weapon Fighting style, ang Savage Attacker ay maaaring lubos na mapahusay ang potensyal na pinsala ng Paladin.
Ang Sentinel ay isang mahusay na gawa para sa mga Paladin na gustong maging mahusay sa tanking. Nagbibigay ito ng kakayahang atakihin ang mga kaaway na nagta-target sa iyong mga kaalyado, nagbibigay ng kalamangan sa mga pag-atake ng pagkakataon, at hindi kumikilos ang mga kalaban na pumupukaw ng pagkakataong atake mula sa iyo. Ang gawaing ito ay maaaring gamitin sa pagtatanggol at pansakit, na nagpapahintulot sa mga Paladin na kontrolin ang larangan ng digmaan at humarap ng karagdagang pinsala.
Ang Great Weapon Fighting ay ang pinakamahusay na gawa para sa mga Paladin na naghahanap upang i-maximize ang kanilang output ng pinsala. Nag-aalok ito ng bonus na action swing sa kritikal na hit o kill, pati na rin ang kakayahang isakripisyo ang katumpakan para sa mas mataas na pinsala. Ang gawaing ito ay mahusay na nakikiisa sa Divine Smite at iba pang mga gawa tulad ng Sentinel at Polearm Master, na ginagawa itong isang mahusay na pagpipilian para sa mga Paladin na gustong maging pinakahuling mga berdugo.
Ang Polearm Master ay itinuturing na nangungunang gawa para sa Paladin build sa BG3. Sa pamamagitan ng paggamit ng mga sandata na parang sibat, gaya ng Halberd, Glaive, Pike, Quarterstaff, o Spear, ang Paladins ay makakagawa ng bonus na aksyong pag-atake gamit ang butt-end ng kanilang armas. Ang gawaing ito ay nagpapahintulot din sa mga Paladin na atakehin ang mga kaaway na pumasok sa kanilang hanay. Ang Polearm Master ay lalong kapaki-pakinabang para sa Sword and Board Paladins at maaaring magbigay ng malaking damage spike nang hindi sinasakripisyo ang katumpakan.
Kapag pumipili ng mga feats para sa iyong Paladin sa BG3, isaalang-alang ang iyong playstyle at gustong papel sa larangan ng digmaan. Uunahin mo man ang tibay, output ng pinsala, o kontrol sa larangan ng digmaan, mayroong ilang mahusay na opsyon na magagamit. Sa pamamagitan ng pagpili ng mga tamang gawa, mapapahusay mo ang mga kakayahan ng iyong Paladin at matiyak na mananatili silang isang mabigat na puwersa sa anumang pakikipagtagpo.